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dc.contributorLópez Reyes, Esperanza
dc.date.accessioned2019-08-01T14:56:20Z
dc.date.available2019-08-01T14:56:20Z
dc.date.issued2000
dc.identifier.urihttps://repositorio.idep.edu.co/handle/001/314
dc.description.abstractEste es el informe técnico sobre el proyecto Ludomática, el cuál busca, por medio de la informática, transformar la manera como se brinda la educación en las instituciones formales y no formales a niños y niñas entre 7 y 12 años, en zonas marginales o de riesgo. El proyecto nació en 1996 y comenzó su etapa piloto en 1998, en 6 instituciones de protección en Bogotá (147 niños) y en 5 escuelas formales del departamento de Bolívar (720 niños). Próximamente comenzará su expansión a nivel nacional a escuelas formales de Bogotá, Caldas y en la zona de distensión en los Llanos. El informe consta de dos partes y cuatro anexos: la primera parte presenta el informe final desde la perspectiva pedagógica del proyecto, mientras que en la segunda parte se presentan los resultados de evaluación del proyecto en las instituciones.
dc.format.extent[41] p. ;
dc.languagespa
dc.publisherLIDIE,
dc.sourcehttp://biblioteca.idep.edu.co/multimedia/00000026.pdf
dc.titleProyecto Ludomática /
dc.typeInforme de investigaciónspa
dc.description.notesIncluye anexos
dc.description.notesInforme final
dc.identifier.other17
dc.identifier.other37133453 U85p
dc.contributor.corporatenameUniversidad de los Andes
dc.contributor.corporatenameLaboratorio de Investigación y Desarrollo sobre la Informática en Educación
dc.publisher.placeBogotá :
dc.subject.unescoFormación de docentes
dc.subject.unescoFormación del personal docente
dc.subject.unescoInformática educativa
dc.subject.unescoInnovación educacional


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